Artículos y Entrevistas

Divertirse para aprender ¿una regla de oro?

fotoLucioM
Entrevista a Lucio Margulis

Director de la consultora Juego Serio

fotomartinez

Gerente División Gestión del Conocimiento de Catenaria

Edición 23 LR LATAM

Los juegos serios toman protagonismo en las empresas de todo el mundo, y una de las herramientas destacadas es la de Lego Serious Play. Dialogamos con dos de sus representantes y facilitadores, quienes en forma amena y sencilla nos explican todo aquello que necesitamos conocer.

Tags:  Juegos Serios capacitación Lego Serious Play
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Aplicación de la Teoría Conectivista de George Siemens en Formación Online sobre Second Life

fotoruthmartinez
AureA Memotech en Second Life
Edición 22 LR Latam

El siguiente artículo se enmarca dentro de una serie iniciada en LEARNING REVIEW y abarca la reflexión en cuanto a la aplicación de la teoría conectivista de Siemens en el curso impartido a través de AEFOL sobre “Diseño de actividades de aprendizaje, web 2.0 y Second Life”, a partir de la descripción de la experiencia llevada a cabo en el diseño e impartición del mismo sobre un LMS.

Tags:  juegos second life juego aprendizaje web 2.0 mundos virtuales
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Abrimos la puerta a los Juegos Serios

acahner
Directora de Investigaciones de The Serious Games Institute
acahner
CEO de PIXELearning Ltd.
acahner
Coordinador Digital Media | Game Design & Culture
Universidad Edith Cowan
Edición 22 LR LATAM
Por Verónica Inoue

Un artículo cargado de información imprescindible sobre la forma de capacitación que vino para quedarse. La situación del mercado, opinión de los expertos, enfoque corporativo y académico, y mucho más.

Tags:  juegos-serios capacitación simulación e-learning
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Es a partir del error y de la experiencia que las oportunidades de aprender son mayores

ritagramigna
Entrevista a Maria Rita Gramigna
autora de la presente obra
Edición 20 LR LATAM
Por Victoria Esains

Luego de su edición en la década del 90, el libro “Juegos de Empresa, Técnicas y Vivencias” fue actualizado y relanzado este año. En él, Maria Rita Gramigna ahonda en la utilidad de las herramientas lúdicas y las simulaciones el aprendizaje, aquí les acercamos algunas de sus reflexiones.

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Aprender Jugando en Second Life

fotoruthmartinez
AureA Memotech en Second Life
Edición 20 LR LATAM

Second Life no es un juego. Aunque en este Mundo Virtual 3D podemos encontrar lugares para el juego del Tringo, para jugar a los ninjas como la Isla Samurai e incluso actividades diseñadas para aprender jugando a dominar los controles del movimiento de nuestro avatar, matemáticas o conocer el tiempo. Describir cómo son estas actividades y dónde encontrarlas es el objetivo de este artículo.

Tags:  Recursos humanos rrhh GC CI elearning e-learning capital intelectual gestion del conocimiento tecnologias plataformas sistemas revista magazine portal workflow learning revista para rrhh latinoamerica argentina chile ecuador mexico españa second life educacion en second life entornos virtuales 3D aprendizaje second life"
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Posibilidades educativas en entornos virtuales 3D: Second Life

JUEGOS

fotoruthmartinezPor Ruth Martínez
AureA Memotech en Second Life

Tags:  second life educacion en second life entornos virtuales 3D aprendizaje second life
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