| Desarrollo de Simulaciones como Recursos de Aprendizaje
LEARNING REVIEW les acerca el
cuarto artículo sobre simulación en donde veremos, paso a paso, cómo
utilizar un simulador sistémico para el aprendizaje.... + Lea Más | Net-Learning explora con sus cursantes las posibilidades de los mundos virtuales
En
2007 la meta de
nuestros cursos virtuales fue estimular el aprendizaje de
nivel superior, fomentando la colaboración creativa mediante juego de roles,
wikis y blogs.
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Colaboración y educación en espacios virtuales 3D |
Piet Hut
Profesor de Estudios Interdisciplinarios – Institute for Advanced Study
LR LATAM 24
De la mano de Piet Hut conoceremos mejor a Qwaq, una compañía que crea soluciones de mundos virtuales para el desarrollo de negocios, y que apuesta al trabajo colaborativo mediante espacios virtuales 3D. A modo de introducción, cabe mencionar que Qwaq Forums, su primer producto, es una aplicación segura y virtual de un espacio de trabajo, que incrementa significativamente la productividad de equipos de trabajo dispersos, brindando todos los recursos críticos que necesitan. Learning Review: ¿Cómo se puede beneficiar un educador o un proyecto de e-learning con las características de Qwaq? PH: Porque Qwaq provee un entorno maravilloso tanto para la investigación colaborativa como para la educación. Encuentro a los Foros Qwaq muy efectivos para ambos, principalmente por las excelentes herramientas que han provisto por medio de charlas, pizarras (white boards), etc. Los invito a leer mi ensayo en http://arxiv.org/abs/0712.1655. LR: ¿Está diseñado para proveer lugares donde los grupos puedan discutir y colaborar? En ese sentido, ¿se puede considerar a Microsoft SharePoint o un software Wiki como competidores? PH: En realidad no. El aspecto inmersivo de los espacios virtuales, como el provisto por Qwaq, es totalmente diferente y cualitativamente más atractivo y efectivo que esas otras formas que un software puede proveer.
Para leer este artículo completo
LR: Un rango de otras compañías están ofreciendo herramientas u otras iniciativas para la creación de mundos virtuales, sin embargo, éstas varían en su enfoque de dejar colaborar a los grupos corporativos. Ellos incluyen Second Life, VastPark, ProtonMedia, Forterra Systems y Multiverse Network. ¿Cuál es la principal diferencia de Qwaq? PH: Es la calidad de las herramientas para presentaciones y comunicación compartida como paneles (white boards). |
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